Guide du mariage

Si vous avez besoin d'aide ou si vous voulez nous faire part de vos astuces...

Guide du mariage

Messagepar ElfeNoir » 14 Nov 2011, 14:52

/!\ J'aurais besoin d'aide pour m'aider à traduire les noms de personnages et de lieux en rouge dans la liste ci-dessous.

Guide du mariage

Sommaire
- Introduction
- Bonus apportés par le mariage
- PNJ pouvant se marier
- Succés et Trophés



Introduction

Dans Skyrim, le joueur a la possibilité d'épouser un PNJ, quelque soit son age, sa race ou son sexe. Afin de se marier à un PNJ vous devez vous assurez qu'il/elle vous apprécie et que vous portez l'amulette de Mara, elle signifie que vous souhaitez épouser la personne à qui vous vous adressez. Si le joueur possède une maison, son époux/épouse y emmenagera et lui procurera plusieurs bonus.

Il y a plusieurs façons d'obtenir l'amulette de Mara. Vous pouvez la trouver dans le Tertre des chutes tourmentées, au nord-ouest de Rivebois, dans les montagnes. Vous pouvez également l'acheter à Maramal pour 200 septims, il se trouve au Temple de Mara, à Faillaise (Il se rend aussi au Dard de l'abeille de temps en temps). Un autre moyen de l'obtenir est de parler à un prètre dans le temple de Mara et d'obtenir la quête correspondante. Lorsque vous l'aurez complétée, vous obtiendrez l'amulette en récompense. Vous pouvez également la trouver dans la salle du trésor de Markarth, dans le coffre fort derrière le comptoir de l'entrée.

Attention, vous ne serez pas capable d'épouser quelqu'un si vous n'avez pas parlé de mariage avec Maramal. Même si vous obtenez l'amulette en faisant la quête vous devrez quand même allez lui parler afin d'activer la possibilité de se marier.

Après avoir parlé à un PNJ avec qui on peut se marier (voir la liste), il vous parlera de l'amulette que vous portez. Vous pourrez alors lui demander si il/elle est intéressé(e). Il/Elle vous demandera si vous êtes également intéressé. Si vous dites oui, vous pourrez alors vous marier. Afin de valider le mariage vous devrez vous rendre au Temple de Mara, à Faillaise et arranger les préparatifs. Vous pouvez soi emménager avec le PNJ ou bien lui dire d'emménager chez vous. Vous pouvez aussi emménager plus tard dans le jeu, lorsque vous obtenez une maison donc ne vous inquiétez pas, votre choix n'est pas définitif.

Lorsque vous rendez visite à votre époux/épouse dans votre maison, vous aurez la possibilité de lui demander combien d'argent votre magasin a rapporté. Vous pourrez ainsi obtenir environ 100 septims par jour. Vous ne serez pas capable de de commercer avec lui/elle de la même façon qu'avec un marchand normal si il/elle n'a pas emménagé chez vous (si vous avez choisi d'emménager chez lui/elle à la place).


Bonus apportés par le mariage

L'époux/épouse du joueur lui préparera un plat une fois par jour, les plats restaurent de la santé et de la vigueur.
Si vous lui demandez, votre époux/épouse vous accompagnera dans vos voyage et pourra soit vous défendre soit attaquer vos ennemis, selon votre choix.
Si votre époux/épouse vous accompagne, il/elle peut porter une partie de votre équipement pour vous.
Votre époux/épouse vous offrira des cadeaux de temsp en temps.
Votre époux/épouse peut ouvrir son propre magasin, vous rapportant ainsi un revenu journalier et un marchand constamment à porté de main.


PNJ pouvant se marier

Femmes
Aela la chasseuse - Nordique, aperçue pour la première fois dans les rues de Blancherive, elle se trouve ensuite dans le Hall des Compagnons à Blancherive.
Aeri - Nordique, Le Clos, dans sa maison à Aubétoile.
Anwen - Rougegarde, Temple de Markarth.
Avrusa Sarethi - Elfe Noire, Ferme Sarethi, la Faille.
Borgakh Coeur-de-Fer - Orc, Mor Khazgur.
Brelyna Maryon - Elfe Noire, Académie de Fortdhiver.
Camilla Valerius - Impériale, Rivebois.
Dravynea la Tisseuse de pierre - Elfe Noire, Le bosquet de Kyne.
Ghorza gra-Bagol - Orc, Markarth.
Gilfre - Impériale, Scierie de Méliflot, Estemarch.
Grelka - Nordique, Faillaise.
Iona - Nordique, Faillaise.
Jenassa - Elfe Noire, Le Chasseur Ivre, Blancherive.
Jordis la Guerrière - Nordique, Manoir de Hauteflèche, Solitude.
Lydia - Nordique, Fort-Dragon/Douce Brise, Blancherive.
Mjoll la lionne - Nordique, dans sa maison, à Faillaise.
Muiri - Bréton, Le Remède de la Vieille, Markarth.
Njada Bras-de-Pierre - Nordique, Guilde des Compagnons, Blancherive.
Orla - Nordique, Temple de Dibella, Markarth.
Ria - Impériale, Guilde des Compagnons, Blancherive.
Senna - Impériale, Temple de Dibella, Markarth.
Shahvee - Argonienne, à l'extérieur de Vendeaume.
Sylgja - Nordique, Pierre-de-Shor.
Taarie - Haut Elfe, Solitude.
Temba Grandbras - Nordique, Fort-Ivar.
Uthgerd - Nordique, dans sa maison, à Blancherive.
Viola Giordano - Impériale, Vendeaume.
Ysolda - Nordique, Blancherive.

Hommes
Ainethach - Bréton, Hall de Folpertuis, Folpertuis.
Angrenor l'Honorable - Nordique, Auberge du Candelâtre, Vendeaume.
Argis le Rempart - Nordique, Gentillhommière de Vlindrel, Markath.
Athis - Elfe Noir, Jorrvaskr, Logements, Blancherive.
Balimund - Nordique, Le Marteau noirci, Faillaise.
Belrand - Nordique, Le Ragnard pervers, Solitude.
Benor - Nordique, Morthal.
Calder - Nordique, Hjerim, Vendeaume.
Cosnach - Bréton, Auberge du Sang-d'Argent, Markarth.
Derkeethus - Argonien, Gué du Sombreflot.
Erik le Massacreur - Nordique, Frostfruit Inn, Rorikbourg.
Farkas - Nordique, the Brill and Vignar, à Blancherive.
Filnjar - Nordique, dans sa maison, à Pierre-de-Shor.
Gat gro-Shargakh - Orque, Maison de Pavo, Mine de Kolskeggr.
Ghorbash la Main lourde - Orque, Burguk's Longhouse, Dushnikh Yal.
Marcurio - Impérial, Faillaise.
Moth gro-Bagol - Orque, Château Coeur-de-Roche, Markarth.
Octieve San - Bréton, Solitude.
Omluag - Bréton, Auberge du Sang-d'Argent, Markarth.
Onmund - Nordique, The Hall of Attainment, Académie de Fortdiver.
Pavo Attius - Impérial, dans sa maison, Mine de Kolskeggr.
Perth - Bréton, the Miner's House, Doline de Soljund.
Quintus Navale - Impérial, La Fiole blanche, Vendeaume.
Revyn Sadri - Elfe Noir, Les occasions de Sadri, Vendeaume.
Roggi Barbe-Nouée - Nordique, Steamscorch Mine, Le bosquet de Kyne.
Romlyn Dreth - Elfe Noir, dans sa maison, à Faillaise.
Explore-les-Marais- Argonien, Foyer argonien, Vendeaume.
Sondas Drenim - Elfe Noir, Goldenrock Mine, Gué de Sombreflot.
Sorex Vinius - Impérial, Solitude.
Stenvar - Nordique, Vendeaume.
Torvar - Nordique, Guilde des Compagnons, Blancherive.
Vilkas - Nordique, Guilde des Compagnons, Blancherive.
Vorstag - Nordique, Markarth.
Wilhelm - Nordique, Fort-Ivar.


Succés et Trophés

Marier un PNJ vous permet de gagner le succés "La bague au doigt".
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Re: Guide du mariage

Messagepar Sechs » 14 Nov 2011, 15:08

Pour "The pale" j'ai déjà croisé ce terme plusieurs fois, en recoupant les divers éléments j'en ai déduis que ça correspond à la carte extérieur, en gros quand tu te ballade dans les plaine.
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Re: Guide du mariage

Messagepar DJBassdrum » 14 Nov 2011, 16:17

Kyne’s Grove = Le bosquet de Kyne
Drunken Huntsman = Le Chasseur Ivre
Mjoll the Lioness = Mjoll la lionne
Njada Stonearm = Njada Bras-de-Pierre
Jorrvaskr Living Quarters = Jorrvaskr, Logements

Les autres il faut que je vérifie , Mais un tout grands merci a toi ! ça va vachement m'aider !
Dernière édition par DJBassdrum le 14 Nov 2011, 16:58, édité 1 fois au total.
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Re: Guide du mariage

Messagepar Lucho » 14 Nov 2011, 16:52

c'est parti, reste plus qu'à draguer tout ça ! :wooo:


ps: ElfeNoir, tu la trouves où l'amulette de Mara aux chutes tourmentées, j'ai retourné le tertre dans les sens... a pas trouvé moi :noidea:
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Re: Guide du mariage

Messagepar weebam-na » 14 Nov 2011, 20:40

Lydia - Nordique, Dragonsreach, Blancherive.

elle se trouve au fort dragon une fois que l'on est devenu thane de blancherive , s'est egalement un compagnons !
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Re: Guide du mariage

Messagepar Quenelle » 15 Nov 2011, 17:00

J'ai trouvé l'amulette de Mara a un endroit qui n'est pas cité dans le guide :
Dans la salle du trésor de Markarth, dans le coffre fort derrière le comptoir de l'entrée.
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Re: Guide du mariage

Messagepar ElfeNoir » 15 Nov 2011, 17:43

Merci j'ai mis le guide à jour.
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Re: Guide du mariage

Messagepar ghallium » 16 Nov 2011, 16:57

Bonjour, je voudrais marier mon personnage avec Lydia ou Aela la chasseuse et je suis allé chercher l'amulette au temple de Mara, mais quand je veux leur parler je n'ai pas de phrases en rapport avec l'amulette. J'ai essayé de leur reparler avec les phrases déja utilisées mais ça ne fait rien (je précise que mon perso porte l'amulette, évidemment). Une idée ?
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Re: Guide du mariage

Messagepar DJBassdrum » 16 Nov 2011, 17:03

Tu dois faire des quêtes pour elles , quand elles t'apprécierons tu auras un dialogue supplémentaire .

EDIT: Peut-on être polygame ? ( dans différentes villes bien sure , quoique ... )
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Re: Guide du mariage

Messagepar ghallium » 16 Nov 2011, 18:11

Pour Aela ok, mais pour Lydia, vu que c'est ma huscarl elle n'a pas de quêtes, si ?

Merci sinon. :)
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Re: Guide du mariage

Messagepar weebam-na » 16 Nov 2011, 18:45

Pour la poligamie je ne sais pas DJ , par contre j'ai un problème ! ma fucking ( désolé du terme ) wife à disparu

et se n'est d'autre qu' ysolda , elle a accepté mon offre on a été à faillaise au temple et au moment ou s'est terminer que les autre se leve elle est partie ! Et là je ne sais pas ou elle est , même pas chez moi à blancherive et non plus chez elle , elle a du se faire bouffer par un dragon en route sans doute :nono:
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Re: Guide du mariage

Messagepar Brokar » 16 Nov 2011, 18:47

Idem, j'ai les boules aussi, ça, plus le fait que je suis tomber sur un donjon, bien hard ou Lydia et morte en force, ça me déprime :(
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Re: Guide du mariage

Messagepar weebam-na » 16 Nov 2011, 18:52

MAis moi elle est pas morte enfin je pense pas , juste au moment ou on sort du temple de mara après s'être dit oui et bhà disparu j'ai même pas eu le choix de vivre chez elle ou elle chez moi , elle est partie avec les invité et depuis plus de nouvelle appart lydia qui skoite ma maison à blancherive
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Re: Guide du mariage

Messagepar DJBassdrum » 16 Nov 2011, 18:53

Lydia la peut-être zigouillée par jalousie ?
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Re: Guide du mariage

Messagepar omoikiru » 16 Nov 2011, 18:54

Bande de barbare :shock:
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